Turinys:
Ateina vasara ir ateina atostogos suaugusiems ir, svarbiausia, vaikams. Kadangi viskas negali būti „Santillana Vacations“ užrašų knygelės, paplūdimys ar baseinas, verta surengti keletą žaidimų, kad užmuštumėte tas laukimo akimirkas oro uostuose, terasose ar degindamiesi. Nuo pasaulio futbolo futbolo iki žaidimų, paremtų serialais ir mados filmais, iki smagių kryžkelių su autoriaus antspaudu, rodančiu mūsų įgūdžius. Čia pristatome penkis „iOS“ ir „Android“ žaidimus, apie kuriuos šią vasarą bus daugiausiai kalbama.
FIFA 18 pasaulio taurė
„EA Sports“ pradėjo savo įprastą Pasaulio taurės pristatymą pasinaudodama ilgalaikiu susitarimu su aukščiausiais pasaulio futbolo organais, tačiau šį kartą tai padarė kaip savo metinės FIFA versijos DLC. Nors pristatymas mobiliesiems telefonams, nors ir galimas tas pats etapas - tos pačios grupės ir komandos - žaisti tą patį, koks šiuo metu žaidžiamas Rusijoje, yra labiau orientuotas į sėkmingą „Ultimate Team“. Mes galime žaisti rungtynes internetu su Pasaulio taurės komandomis arba pradėti savo pasaulio taurę, tačiau tai darysime atsitiktinai pasirinkę tos tautybės žaidėjus, pasirodydami kortelėje ir su naujomis pergalėmis ar vokų pirkimais, kuriuos galime patobulinti įgūdžiais ar kitais pasirenkamais aukštesnio lygio žaidėjais..
Kalbant tik apie futbolą, vertinamos jau ankstesnėse versijose įdiegtos kontrolės priemonės, kuriomis perdavimas ar šaudymas atliekamas paspaudus aikštės srityje, kur norime išsiųsti kamuolį. Galime pasirinkti šį režimą arba klasikinį virtualų vairasvirtę apatiniuose kampuose, tačiau mums atrodo, kad šis kiek naujesnis režimas suteikia daugiau dinamikos mūsų veiksmams. Rungtynių tempas yra gana realus - labiau nei PS4 ir „XBox One“ žaidimų žvaigždžių versijoje, taip pat žaidėjų kontaktai ir kamuolio fizika.
Mums trūksta, kad „Electronic Arts“ nepaliko savo manijos dėl „Ultimate Team“ ar dėl savo pasaulio taurės versijos ir todėl atima iš mūsų galimybę imituoti Hierro ar Deschampsą, kurdami savo vienuoliktuką su žaidėjais, kuriuos šiomis dienomis matome pasaulio čempionate. gauti kuo toliau. Nepaisant šio požiūrio (kuris iš tikrųjų yra nepaisomas dėmesys lėšų rinkimui FUT parduotuvėje), tai, kas yra internete ir prieš procesorių, yra vieni geriausių futbolo patirčių, su kuriais galime jaustis. mobilųjį telefoną rankoje. Taigi, jei nenorime atsiskirti nuo gražaus žaidimo ar buvimo paplūdimyje, FIFA 18 pasaulio taurė yra vienas geriausių variantų.
Juros periodo pasaulis gyvas
Garsiausia dinozaurų saga grįžta į kiną - šį kartą režisierė - ispanas Juanas Antonio Bayona, o ne jo prodiuseris Spielbergas - ir ji antrąja dalimi patenka į „Android“ ir „iOS“ su „Jurassic World Alive“ - tokio tipo žaidimu, Dėl savo dinamikos daugeliui bus neišvengiama jo palyginti su gerai žinomu „Pokemon Go“. Pradinis taškas yra tas pats, „Google Maps“ žemėlapis, taškas, kuriame esame, ir orientacija, kurioje esame. Iš ten žemėlapyje pamatysime, kur yra skirtingos klasifikacijos dinozaurai, nors iš pradžių beveik išimtinai matysime tuos, kurie laikomi bendrais.
Kai žinosime, kurį norime medžioti (o ne medžioti kaip tokį, o mesti į jį raminamąjį smiginį), mes išbandome tikslą jutikliniame ekrane, bandydami jį pasiekti smiginiu pirštu ir, jei pavyks jį pasiekti, turėsime galimybę jį patobulinti. ir sukurti savo pavyzdį. Turėkite omenyje, kad smiginio skaičius yra ribotas ir kad daugiau galime gauti tik su tiekimo dėžutėmis, išsibarsčiusiomis aplink žemėlapį. Taip, visiškai tas pats, kas su pokeparadomis. Arba taip pat perkate juos su žaidimo kreditais arba iš tikrų pinigų. Ir jei jūs norite išleisti pinigus, žaidimas bus daug lengvesnis.
Geriausia yra su auksinėmis monetomis, kurios leidžia mums patekti į dinozaurų kolekciją, jas tobulinti ir kovoti prieš jas ar prieš kitus internetinius vartotojus. Be jokios abejonės, taškas, kuris žais žaidimą labiausiai. Kita stiprioji pusė yra grafikos priežiūra ir tai, kaip gerai subalansuotas yra dinozaurų tobulėjimas. Bauda yra akivaizdus polinkis duoti mums per mažai smiginio, kad tai beveik privaloma išleisti progresui, paliekant mažai vietos žaidėjų įgūdžiams ir patobulinimams. Tai, kas vis dėlto nepadarys šio Pokemo… atsiprašau, gyvas „Juros periodo pasaulis“, vienas iš vasaros žaidimų.
Vakarų pasaulis
Ilgai lauktas žaidimas, paremtas „HBO“ serija, pasiekė „Android“ ir „iOS“ ir tai padarė likus dienai iki numatytos datos ir praėjus kelioms dienoms po antrojo sezono pabaigos Šiaurės Amerikos kabelių tinkle. Pirmas dalykas, kurį turime išsiaiškinti, yra tas, kad, kaip ir daugelis šiandien populiariausių žaidimų, „Westworld“ yra nemokama, tačiau kai tik pradedame žaisti, mokama už mokėjimus. Ir vienas iš dalykų, kurie mums labiausiai stulbina netrukus po to, kai pradedame groti, yra jo estetika, gryniausio animacinių filmų stiliaus.
Po pamokų ekrane galėsime padalintame ekrane pamatyti parką viršuje ir „Delos“ apartamentus apačioje, tarsi jie būtų po žeme. Mūsų pareiga bus laimėti kodus žaidime gaminant pagrindinius kompiuterius. Visu tuo siekiama, kad šeimininkai patenkintų svečių reikalavimus. Čia atsiras šeimininkų kompetencija patenkinti svečius, o tai lems, kuo jie labiau patenkinti, tuo didesnis gaunamas atlygis. Pradėję žaisti, vargu ar pamatysime aktyvių patalpų ar parko zonų, ir tai bus pažengus į aukštį, nes mes galime jas išplėsti. „Delos“ valdymo zonoje turėsime dirbtuves, skirtas remontuoti šeimininkus, arba diagnostikos kabinetą.
Šio mechaniko problema yra tai, kaip perdėtai lėtas yra šis procesas, kuris progresuoja greičiau, jei naudojame brangakmenius, kurių negalime išleisti daug, nes visus išleisime iškart. Čia ateina verslas ir tai, kad turėdami realių pinigų, galime gauti tūkstančius brangakmenių, kuriuos išleisti, ir laikas greičiau praeiti, o kartu ir mūsų evoliucija žaidime. Vėl kartojama akivaizdi sistema, kad norėdami pasistūmėti į priekį ir padaryti žaidimą judrų, turime išleisti realius pinigus beveik privalomai. Nepaisant to, ypač serijos gerbėjams, žaidimas gana teisingai atspindi nuostabaus HBO darbo siužetą, dėl kurio tai bus vienas iš vasaros statymų žaidimų atžvilgiu.
Helix Peršokti
„Helix Jump“ buvo vienas iš „Android“ ir „iOS“ diagramų apreiškimų. Paslaptis gali slypėti vien paprastoje jos dinamikoje ir paskirtyje. Scena susideda iš besisukančių diskų, pritvirtintų prie tam tikro vamzdžio ekrano centre ir kuriais mes turėsime pasukti kairėn arba dešinėn, kad išleistume kažką panašaus į dažasvydžio kamuoliuką. ir ten bandykite juos įtempti per diskų skyles, kol jie pasieks dugną, to vamzdžio gale, ir sėkmingai užbaigs tą lygį.
Žengdami į priekį, susidursime su diskais, kurių kiekviename diske yra mirtini segmentai - juos atpažinsime pagal raudoną spalvą - į kuriuos negalėsime peršokti. Jei taip padarysime, žaidimas tuo ir pasibaigs. Taip pat netrukus sužinosime, kad jei per vieną šuolį pateksime per tris ar daugiau skylių, mes arba padidinsime savo taškus, arba sunaikinsime pirmąjį diską, ant kurio kamuolys atsiduria, net jei tai padarys mirtinoje zonoje. Šis paskutinis variantas sumažins laiką ir riziką patekti į vamzdžio dugną ir užbaigti tą lygį.
Tiesa, kad tokia paprasta dinamika žaidimą po kurio laiko paverčia monotonišku, tačiau turėdamas konkretų tikslą - tai nėra visai įprasta tokio tipo žaidime - jis suteikia tam tikrą jaudulį, galėdamas jį užbaigti. Kai progresuojate žaidimo metu, lygiai pamažu sunkėja, o bendra spalvų schema šiek tiek keičiasi, o tai laikui bėgant nepadaro jos linksmesnės, tačiau suteikia vizualų atokvėpį. Teigiama yra tai, kad jis yra visiškai nemokamas, be pirkimų programoje, ir, nors ir su skelbimais, tai nėra tas žaidimas, kuriuo piktnaudžiaujama reklama. Dėl viso to „Helix Jump“ yra trumpas, bet įdomus nuotykis, jis yra tarsi vasaros meilė.
Meilės kamuoliai
„Love Balls“ yra dar vienas iš tų originalių žaidimų su paprasta mechanika, tačiau tai labiau nei mūsų įgūdžiai pirštais, išbandys mūsų vaizduotę ir erdvių valdymą. Užduotis yra labai paprasta: du maži rutuliukai, vienas mėlynas ir rožinis, kuriuos mes turime priversti juos sujungti piešdami ekrane. Linija, kurią mes apibūdiname, apkaltins gravitaciją, o tai reiškia, kad jei mes ją ištraukiame ore, ji krenta. Tai, kas taip pat naudinga, nes mes galime juos panaudoti kaip svirties efektą, norėdami stumti vieną kamuolį link kito. Kitomis progomis turėsime pasisukimus, kad galėtume patraukti prie jų nubrėžtą liniją ir sukelti kreivą efektą, kuris sujungia abu kamuoliukus, kai jie krenta.
Tai, kas iš pradžių pareikalaus paprasto sprendimo, taps vis sunkiau praeinant lygius ir patikrins mūsų fizikos žinias ir erdvių įvaldymą. Žaidimo dizainas ir sąsaja yra labai paprasti, todėl jis yra vizualiai lengvesnis. Taip pat ją pagyvinanti muzika yra švelnus, labai draugiškas tonas, kuris tampa monotoniškas tik po kelių valandų. Su „Love Balls“ randame įrodymą, kad tai yra žaidimas, turintis šiek tiek paprastą koncepciją, dar nereiškia, kad jo dinamika ir raida tampa kažkuo monotonišku ir nuobodžiu.
Pažymėtina ir ta nedidelė reklama - kas penkis ar šešis lygius - visiškai nemokamame žaidime, kas vis keisčiau „Android“ ir „iOS“ parduotuvėse. „Love Balls“ kelis mėnesius džiugino daugelį ir mes esame tikri, kad šią vasarą tai tęs ir su tais, kurie dar nežinojo apie jo egzistavimą.
