Turinys:
Mobiliojo telefono ekrano pasaulis gilėja. Ir mes nekalbame apie pagarbą spalvoms, efektyvumą ar technologiją, galinčią priversti mus žiūrėti į šias plokštes. Be kontrasto, pasiekiamo naudojant Super AMOLED technologiją, „Samsung“ jau yra visiškai įsipareigojusi naudoti skydelius, kurių Arba, kas yra tas pats, 120 kadrų per sekundę parodyti sklandesnį, detalesnį ir judresnį judesį nei 60 ar 90 hercų, prie kurių esame įpratę iki šiol.
Įdomiausias dalykas yra tai, kad tokiu būdu galėsime greičiau ir lengviau naršyti per sienas, pavyzdžiui, Instagram. Tačiau skirtumą tikrai pastebėsite žaidimuose. Taip, kol jie yra pritaikyti šiam ekrano atnaujinimo dažniui. Tai, kas patinka, visų pirma šaudymo žaidimuose arba shooters, kur turėsite daugiau vietos išvengti kulkų arba visą laiką matyti, kas vyksta ekrane . Ar net vairavimo pavadinimuose, kur galite įvertinti kiekvieno slydimo ir kiekvieno kėbulo detalumą be šuolių ar staigių fotoaparato judesių.
Tačiau viskas kainuoja
Naudoti 120 Hz atnaujinimo dažnį galima tik tuo atveju, jei turite pakankamai galingą mobilųjį telefoną. Ir yra tai, kad procesorius turės įdėti dvigubai daugiau pastangų nei mobilusis su 60 Hz. Jį sudaro dvigubai daugiau kadrų per sekundę atvaizdavimo, o tai nedaroma be prakaito. Štai kodėl Samsung Galaxy S20 yra priverstas sumažinti ekrano skiriamąją gebą, kad pasiektų šį atnaujinimo dažnį.
Tokiu būdu ir nustatymuose suaktyvinus 120 Hz, QHD+ raiška taps FHD+. Pokytis, kuris gali būti juntamas objektų ir vaizdų apibrėžime. Nors tik tuo atveju, jei turime ekspertų akis. Savo ruožtu mobilusis telefonas padidins mokumą, kad galėtų valdyti visus šiuos vaizdus per sekundę, kuriuos jis turi rodyti savo skydelyje.
Žaidimai, kurie veikia 120 Hz ekranu
Tai nedidelė visų jau atnaujintų pavadinimų rinkinys, kurį galima leisti dideliu ekrano atnaujinimo dažniu. Juos galima įsigyti Google Play Store, todėl galite reguliariai juos įsigyti. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai suaktyvinti šią funkciją savo Samsung Galaxy S20.
- Alto's Oddissey (120HZ)
- Assassin's Creed Rebellion (120 Hz)
- Betmenas: priešas viduje (120 Hz)
- Brawls Stars (120 Hz, bet 60 Hz meniu)
- CSR Racing 2 (120 Hz)
- Dead Trigger 2 (120 Hz)
- Dota Underlords (120 Hz)
- Gold Clash (120Hz)
- Neteisybė 2 (120 Hz)
- Lara Croft: Relic Run (120 Hz)
- Lemmingsas: galvosūkių nuotykiai (120 Hz)
- Minecraft (120 Hz)
- Minecraft Earth (120 Hz)
- Mortal Kombat (120 Hz)
- PAC-MAN (120 Hz)
- Plague INC (120 Hz)
- Rayman Adventures (120Hz)
- Real Racing 3 (120 Hz)
- Shadow Fight 3 (120 Hz)
- SimCity BuildIt (120 Hz)
- Sonic The Hedgehog Classic (120 Hz)
- Stick War: Legacy (120Hz)
- Subway Surfers (120Hz)
- Temple Run 2 (120 Hz)
- The Walking Dead: kelias į išlikimą (120 Hz)
- Vainglory (120 Hz)
- WWE: 2019 m. čempionai (120 Hz)
- Zen Pinball (120 Hz)
Tai tik keletas populiariausių dabar pasiekiamų žaidimų su 120 Hz ekrano atnaujinimo dažniu. Tačiau yra daug kitų. O jų vis daugėja. Ir būtent tai, kad kūrėjai domisi, kad jų žaidimais būtų galima mėgautis maksimaliu greičiu naujausiuose išmaniuosiuose telefonuose, tokiuose kaip „Samsung Galaxy S20“ ir jo rūšys.
Tendencija krypsta į tą pusę, ir tai tik nustatymas, kurį galima aktyvuoti galinguose mobiliuosiuose ir tam pasiruošti. Taigi belieka palaukti, kol kūrėjai įsuks ir atnaujins savo žaidimus.