Turinys:
Jei manote, kad kompozitoriai atsiduoda puikiems kūriniams, garso takeliams ir vadovauja orkestrams, turėtumėte gerai pagalvoti. Ir sekite žinomą youtuberį Jaime Altozano, kuris yra pasišventęs muzikos sklaidai per savo kanalą su įdomiais muzikos teorijos vaizdo įrašais, pritaikytais puikiam serialui ir akimirkos turiniui. Nuo „Žvaigždžių karų“, „Game of Thrones“ iki Rosalios „Blogos valios“ arba kodėl Mocartas nenaudojo „Taip“ buto. Tačiau iš šio turinio kūrėjo sužinosite daugiau dalykų, patinka, kad kiekvieno žaidimo muzikos efektai kyla iš kompozitoriaus galvos.Ir jis turi savo.
Kalbame apie Kuinik, projektą, kuriame, anot jo paties, Altozano dalyvavo prieš 5 metus. Ir apie ką jis neseniai kalbėjo savo „Instagram“, per „Instagram Stories“. Jo, kaip mobiliųjų pramogų garsų ir melodijų kūrėjo, karjeros apžvalga. O tai yra mini žaidimai, su kuriais galima gerai praleisti laiką išbandant žaidėjo vertę, jo gebėjimą stebėti, psichomotorinius įgūdžius, atmintį ir kt. Ir kur kiekvieną garso efektą sukūrė pats.
Gebėjimai, atmintis ir koncentracija
Kuinike randame žaidimą, suskirstytą į skirtingus lygius ir pilną individualių pramogų Daugelis jų yra susiję su jūsų gebėjimu įsiminti ir pastebėti.To įrodymas yra pirmasis serijos mini žaidimas, kurio istorijose parodomas pats Altozano. Jį sudaro skaičiuojant, kiek varlių yra brėžinyje. Bet taip, žiūrint per nedidelį vaizdo ieškiklį, kuris slepia praktiškai visą vaizdą. Kol nesibaigs žaidimo laikas, turite atsakyti tiksliu skaičiumi. Priešingu atveju prarasite gyvybę.
Ir taip toliau per lygius su skirtingais kiekvieno iš jų etapais. Visada tikiuosi trimis gyvybėmis arba bandymais išgelbėti lygį. Jei prarasite visas tris gyvybes, lygį turėsite pradėti nuo nulio. Tai reiškia, kad prarasite pažangą etapuose arba mini žaidimuose ir turite pradėti nuo pirmojo iš jų tame lygyje, kurį pasiekėte
Iššūkis tampa vis sudėtingesnis, kai kylate aukštesnio lygio. Ir tai yra tai, kad kiekvienas naujas lygis turės daugiau etapų ir daugiau skirtingų mini žaidimų. Taigi turėsite daugiau galimybių patirti nesėkmę.Štai čia iššūkis daro šią pramogą smagia ir įtraukiančia Tai nėra pats sudėtingiausias žaidimas pasaulyje, tačiau jį žaisti malonu.
Ir daug muzikos
Jaime Altozano ilgą laiką bendradarbiavo šiame projekte, kurdamas kiekvieną garsą ir melodiją, kurią galima atrasti ir mėgautis Kuinike. Pažvelkite į šviesas, mechanizmų triukšmus, kurie karaliauja pavadinime industriniame vizualiniame stiliuje, ar net mygtukus. Kiekvienas dalykas, kuris reaguoja, turi savo garso efektą Netgi skirtingi meniu, kurie turi savo melodijas.
Triukšmai, animacinės melodijos, mechaniniai garsai. Viskas sukurta ir sukurta dėl priežasties ir dėl funkcijos. Elementai, kurie kartais lieka nepastebėti, bet kurie skiriasi, palyginti su nebaigtu žaidimu arba mažai prižiūrimu.Pats Altozano prisipažįsta, kad žaidimo kūrimo biudžetas buvo mažas, todėl garsas yra MIDI, o ne tikri įrašai, tačiau net ir tokiu atveju jis skamba profesionaliai ir baigti. Labai skiriasi nuo tų žaidimų, kuriuos pavyksta pasiekti „Google Play“ parduotuvėje ir kurie net neturi garso efektų, o tai tik naudotojo sąvartynas.
Kuinik yra kažkas kita. Tai išlepintas produktas su daugybe darbo. O geriausia tai, kad jis pasiekiamas visiškai nemokamai, su keliais skelbimais, kurie nesumažina žaidimo patirties. Jį galima rasti „Google Play“ parduotuvėje, skirtoje „Android“, ir „App Store“, skirtoje „iPhone“.