Turinys:
Jei esate nuolatinis „Pokémon GO“ žaidėjas ir nebijai geros kovos, žinosite, kad yra nedidelis triukas, norint įgyti pranašumą. Tai yra pulti visą laiką. Net kai iškeliate naują Pokémoną arba kai tai daro priešingai. Diapazonas, kuriame žaidimas gali užregistruoti ekrano paspaudimus ir akimirksniu padaryti atakos žalą, net kai Pokémonas dar nebuvo panaudotas. Na, šis triukas baigėsi
Ir tai, kad „Niantic“ jie žino, kad tai turi būti išspręsta. Klaida, turėjusi įtakos kovoms tarp trenerių ir taip pat prieš Team GO Rocket pakalikus Viskas buvo naudinga įgyti pranašumą kovoje, tačiau tai paskatino žaidėjus kurie nežinojo, kad jis pralaimėjo daugybę rungtynių. Dabar viskas daug teisingiau. Žinoma, atminkite, kad šie pakeitimai įvyks per ateinančias dvi savaites.
Ir ši fantominė žala buvo sumažinta arba išvengta. Norėdami tai padaryti, „Niantic“ patobulino padarytos žalos ir atakos vykdymo sinchronizavimą Idėja yra išvengti šių panaudotų Pokémonų dislokavimo ar pakeitimo momentų. atlyginti žalą. „Niantic“ nenorėjo įdiegti sistemos su vieno posūkio uždelsimu, todėl geriau sinchronizuoti judesius ir atakas, kad išvengtumėte šios blogybės.
Taigi dabar įnirtingai bakstelėdami ekraną nebūtinai pasinaudosite šiomis trumpalaikės animacijos ir pakeitimų akimirkomis, kad padarytumėte daugiau žalos. Arba bent jau padarys žalą, atitinkančią posūkio puolimą. Galbūt dėl to kovos su Team GO Rocket bus šiek tiek sudėtingesnės. Bet Tai taip pat bus teisingiau prieš kitus Pokémon trenerius. Niekas nepasinaudos kito žaidėjo neišmanymu.
Beje, dabar norėdami sužinoti, kada padaryta žala, o kada ne, Pokémon gyvybės juosta mirksi Tai reiškia, kad mes visada žinosime, kada ataka yra efektyvi, nes dėl to sumažės gyvenimas, o šis indikatorius greitai pasirodys ir išnyks.
Atakos pakeitimai
Bet saugokitės, Niantic taip pat nusprendė sugriauti, pridėti ir pakeisti kai kurias žaidimo atakas. Peržiūrėkite šį sąrašą, jei kuri nors iš šių atakų buvo jūsų mėgstamiausia. Sužinokite, kaip jie veikia, kokį poveikį sukelia ir kaip pasikeitė.
- Bubble Beam: Ši ataka dabar gali sumažinti priešininko Pokémon atakos būseną vienam posūkiui. Kažkas, kas leis jį naudoti su naujomis strategijomis.
- Didėjantis kumštis: šios atakos žala buvo sumažinta. Praranda veiksmingumą, kad subalansuotų viską žaidime.
- Psychic: ši ataka įgauna galią ir dabar taip pat rodoma sporto salėse, reiduose ir trenerių mūšiuose. Tai dar labiau sumažins besipriešinančių Pokémonų gynybą kovose su kitais žaidėjais.
- Scream: Šios atakos pakeitimas yra tas, kad ji pirmiausia užpildo apkrautą ataką. Tai reiškia, kad jis nepadaro didesnės žalos, bet jį naudodami iš anksto įkrausime galingą Pokémon ataką, pvz., Arcanine ir Luxio.
Kartu su šiais pakeitimais į žaidimą taip pat buvo įtrauktos dvi naujos atakos. Jie yra Lightning Fang ir Ice Fang, todėl prisijungia prie Ugninės Ilties. Pastarojo žalos statistika buvo pakeista, kad atitiktų kitus du.
Šią elektrinę ataką galite rasti prieš Pokémonus, tokius kaip Arcanine, Steelix, Mightyena ir Hippowdon. Savo ruožtu, ledo puolimą gali išmokti Suicune, Mightyena, Mawile, Hippowdon ir Drapion.
Be to, Niantic taip pat leis tam tikriems labai specifiniams Pokémonams išmokti naujų atakų. Taigi pažvelkite į šį sąrašą, kad sužinotumėte apie naujus šių būtybių judėjimus:
- 026 Alolano formos Raichu: Thundershock.
- 028 Alolan-Shaped Smėlio brūkšnys: Ice Punch.
- 038 Alolan Shaped Ninetales: žavu.
- 055 Golduck: Bubble Beam, Sync Noise ir Cross Cut.
- 105 Alolos formos Marowak: Fire Spin and Fire Wheel.
- 226 Mantine: Bubble Beam.
- 303 Mawile: Fire Fang, Ice Fang ir Surge Fist.
- 461 Weavile: Rėkti.