Turinys:
Platforminiai, kamuoliniai ir įgūdžių žaidimai ir toliau randa savo vietą tarp populiariausių programėlių Google Play parduotuvėje. Jei Helix Jump jau buvo to įrodymas, dabar yra Stack Ball, begėdiška kopija, kuri prideda įdomių elementų į žaidimo eigą. Matyt, pakankamai, kad šią savaitę būtų įtraukta į populiariausias programas. Puikus pasiteisinimas smagiai praleisti laiką, kai kamuolys nuleidžiamas į daugiakampę platformą, pilną kliūčių.
Tie, kurie žaidė „Helix Jump“, „Stack Ball“ ras per daug panašumų, kad manytų, jog tai visiškai naujas žaidimas. Tai daugiau atnaujinimas su tam tikrais pakeitimais, kad darbuotojai bent kelias valandas linksmintų laukimo salėje, miesto transporto kelionėse arba, saugiau, nuobodžiaujant klasė.
Mechanika ta pati. Mes valdome rutulį, kuris turi nusileisti iš savotiško daugiakampio dangoraižio aukštas po aukšto į pastato pagrindą. Tam galima kirsti tik vyraujančios spalvos grindis ir visada vengti juodų paviršių. Tai kliūtys, kurių mūsų kamuolys negali įveikti, ir prieš kurias mes baigsime žaidimą, jei nebūsime pakankamai atsargūs. Lygis baigiasi, kai mums pavyksta nukreipti kamuolį į Stack Ball pastato pagrindą.Taip pateksime į kitą lygį.
Nors mechanika yra paprasta popieriuje, ji tampa sudėtingesnė, kai pereiname per lygius. Netrukus susiduriame su kliūtimis, kurios neleidžia toliau važiuoti tiesia linija. Čia turime išbandyti savo patirtį arba kantrybę. Ball Power Charge Expertise Pravažiuosite pakankamai aukštų, kad užsidegtumėte kamuoliuką ir pašalintumėte kliūtis. Arba kantrybės surasti tą grindų dalį tokios spalvos, kuri leistų tęsti, nes konstrukcija visada sukasi vertikalia ašimi.
https://youtu.be/zB7I9x9cQok
Naujienos prieš Helix Jump
Stack Ball randame keletą pasiteisinimų, kaip tam skirti kelias minutes ir palengvinti nuobodulį bet kurioje laukiamojoje patalpoje. Pirmasis yra minėtas statybų judėjimas. Dėka šio paprasto mechaniko turime apskaičiuoti posūkį, kad visada peržengtume aukštus su tam tikru efektu.Papildomas sunkumas, susijęs su pernelyg paprasta mechanika, kuri suteikia posūkį, niekada geriau nepasakyta, ir kuris mums patiko kaip atnaujinimas.
Mes taip pat radome papildomų sunkumų „Stack Ball“ lygiuose, kurių nematėme „Helix Jump“. Nors Helix Jump kelias į lygio pabaigą taip pat ne visada buvo ištisinis, pakakdavo sulaukti tinkamo momento, kad būtų galima kirsti blokus ir tęsti kelią. Taip pat galėtume įkrauti kamuolį ir laikinai įveikti kai kuriuos blokus. Tačiau „Stack Ball“ reikalai yra sudėtingesni. Kai kuriuose lygiuose iš viso nėra praėjimo Tai yra, mes turime sunaikinti kliūtis, todėl turime pasiekti tą aukštą su pakrautu kamuoliuku, skambinant. Be jokios abejonės, tai yra komplikacija, dėl kurios mes susiduriame su daug sudėtingesnių iššūkių žaidime „Stack Ball“.
Žinoma, kai atsitrenkiame į kliūtį, „Stack Ball“ lygis visiškai paleidžiamas iš naujo ir atsitiktinai. Kitaip tariant, mums nereikės atmintinai išmokti žingsnių ir kelių, taip pat nesusidursime su tomis pačiomis problemomis ir sunkumais. Kažkas, kas pašalina tuos minėtus iššūkius, jei iš pradžių nesugebame jų įveikti.
Nepaisant visko, estetika ir mechanika labai panašios į Helix Jump. Todėl „Stack Ball“ galime laikyti įdomiu atnaujinimu, į kurį investuosime kelias minutes savo laisvalaikio, ypač jei atsižvelgsime į tai, kad tai nemokamas žaidimas. Žinoma, jame pilna , todėl Patariame žaisti lėktuvo režimu, kad to išvengtumėte