Turinys:
Labai retai du „Clash Royale“ žaidėjai žaidimą pradeda vienodai. Nepaisant to, yra keletas Clash Royale judesių, skirtų žaidimams pradėti , kurie yra geresni už kitus. Šiame vadove norėtume pakalbėti apie juos ir paaiškinti jų privalumus ir trūkumus. Jei norite ieškoti „Clash Royale“ gudrybių, čia yra keletas, tačiau šie judesiai yra labai naudingi norint laimėti šiame žaidime.
Antrasis žaidėjas „Clash Royale“ paprastai turi pranašumąPirmasis žmogus išleis tik 1 eliksyro vienetą ar mažiau, jei bus greitas. Žmogus, kuris žaidžia toliau, turi daug informacijos apie pirmąjį ėjimą. Kai reaguojate į pradinį judesį, galite nuspręsti, ar pradėti gynybą, ar pradėti puolimą. Pirmasis asmuo, kaip ir tikėtasi, galės pasirinkti, kur pradėti mūšį.
Kodėl verta pradėti pirmąją „Clash Royale“?
Atsižvelgiant į tai, kas išdėstyta pirmiau, aišku, kad geriausia būtų pasirinkti antrą vietą, nes „Clash Royale“ neverčia mūsų pradėti. Nepaisant to, yra keletas „Clash Royale“ judesių, leidžiančių mums įgyti tam tikrą pranašumą. Žemiau galite pamatyti, kas jie yra.
Neutrali diafragma
Jei nenorite pažymėti pirmojo žingsnio, galite palikti kai kuriuos lankininkus po karaliaus bokštu, kad jie eitų po vieną už kiekvieną juosta . Jei priešininkas nepasirenka kelio juostos, nuo kurios pradedate, jis duoda jums 3 eliksyrus.Su šiuo judesiu dabar jūs nuspręsite, ar gintis, ar pulti, nes žaidėjas bus priverstas judėti „pirmas“ ir gali tai padaryti su bloga korta dėl skubėjimo.
Šį judesį taip pat galima atlikti su minionais, goblinais ir daugiau būtybių, nors šiuo atveju tai nėra 100% neutralus Kitas iš kortų, galinčių atlikti šį judesį, yra princesė. Jis gali apginti bet kurią lentos pusę, jei paliksime ją centre.
Ciklas
Jei jūsų kaladėje yra labai pigių kortų, pvz., skeletų ar ledo dvasių, galite jas naudoti žaidimui pradėti. Tai nėra judesys kaip ankstesnis, nes vartotojas nebus verčiamas pradėti žaidimą. Jei ne, turite šiek tiek pabėgti. Galite pasinaudoti ledo dvasiomis, kad pradėtumėte pasivažinėjimą ir pradėtumėte žaidimą.Taip pat gali būti, kad tokiu judesiu galite pasodinti skiedinį ir nugriauti priešo bokštus. Šio judėjimo galimybės yra įdomios ir man jis labai patinka, nes jis mums to nenorėdamas gali suteikti didelį pranašumą.
Tai taip pat leidžia mums nemokamai atsikratyti „blogos“ kortelės. Jei varžovas nenuspręs pradėti žaidimo, pamatysime savo išplėstą pranašumą ir galime pereiti į neutralų atidarymą, jei nenusprendėme pasinaudoti impulsas.
Force Light Damage
Jei turite karių, kurių eliksyro kaina yra nedidelė, taip pat galite jas panaudoti norėdami forsuoti žalą savo priešininkui Ugnies dvasios ar goblinai gali būti puikūs už šį žingsnį. Jei priešininkas to nepaiso, jis padarys žalą, kurią galėsite pakartoti dar kartą. Jei jis reaguoja, galite valdyti žaidimą taip pat, kaip pirmą neutralų pradinį ėjimą.
Kartais priešininkas taip pat gali atsakyti burtu, pašalindamas jį iš priešininko rankos. Tai įdomu, nes šis ėjimas suteikia jums labai didelį pranašumą ir priverčia priešininką pradėti burtais arba kariuomene. Priešininkas negali ignoruoti šio pirmojo ėjimo, nebent surengtų žiaurią ataką vienoje iš juostų. Yra daug kortų, kurios gali padėti priversti šį pirmąjį žingsnį, pavyzdžiui, goblino statinė, kalnakasys ar net princesė.
Šiame judesyje taip pat galite naudoti puolimo ir gynybos kortelę, pvz., goblinų būdelę ar kapines. Šių kortelių įdėjimas į centrą padės priešininkui pradėti žaidimą ir taip pat veiks kaip gynyba, kuri apsaugos jus nuo pirmųjų karių, kurias gali paleisti jūsų priešininkas. Visi jie yra privalumai, bet tam jūs turite žaisti su tokio tipo kortomis savo kaladėje
Laimėjimo eliksyras, labai įprasta pradžia
Jei žaidžiate kurį laiką, tikrai matėte daug žmonių, kurie kaip pirmą žingsnį įdeda eliksyro kolekcionierių . Eliksyro rinktuvas gali būti ne ta strategija, kurią naudoti, bet jis padės vėliau greičiau mesti kortas arba priešininkas išleis burtus, kad jį sunaikintų. Jis taip pat parodys, kad daugeliu atvejų priešininkas turi sunkių kortų kaladėje.
Geras kolektoriaus dalykas yra tai, kad jį galima lengvai sunaikinti raketa ar šachtininku. Jei jūsų priešininkas neturi nė vienos iš šių kortelių gerai sutvarkykite gynybą, nes jis gali būti priverstas mesti daug karių į juostą, kad pabandytų ir sugauti jį. Jei taip yra ir elgsitės greitai, būsite sugauti po diržu su nedideliu eliksyro kiekiu ir tai gali būti gana pavojinga.
Būk agresyvus, mesk kuo daugiau iššūkių savo varžovui
Ir galiausiai vienas labiausiai patikusių ir dažniausiai matomų, ypač tarp mažiau patyrusių žaidėjų. Kalbama apie daugybės karių paleidimą pasirinkta juosta, bandant sukurti tvirtą strategiją ir tiesioginį puolimą, siekiant sunaikinti vieną iš jūsų priešininko bokštų. Toks žaidimo pradžios būdas dažniausiai yra labai pavojingas, nes jei gerai nežinai, ką darai, gali būti, kad varžovas pradės dar blogesnį puolimą ir tu neturėsi kortų gintis.
Yra keletas sėkmingų strategijų, pvz., ledo dvasios ir avino raitelis arba keli pakalikai ir kalnakasys. Šie deriniai gali padaryti didelę žalą jūsų priešininkui. Tačiau vartotojas, prieš kurį žaidžiate, gali pasipriešinti, jei žino, ką daro.Šis pradžios būdas paprastai labai gerai veikia prieš mažiau patyrusius žaidėjus arba kuriant kombinacijas, tokias kaip PEKKA ir kortą, kaip už nugaros. Nepaisant to, labiau patyrę žaidėjai retai pamatys ką nors panašaus.
Yra daug kitų įžanginių judesių, tačiau tai yra 5 naudingiausi. Pradėti pirmam, ar ne, yra labai asmeninis sprendimas, tačiau, kaip matote, tai gali padėti nukreipti žaidimą ten, kur norite, ir būti tuo, kuris pasirenka pirmasis ėjimas su eliksyro pranašumu. Taip pat galite pradėti nuo milžino už bokšto ir laukti, kol darysite tai, ko norite. Yra daug būdų pradėti žaidimus ir svarbu nuspręsti vieną iš jų.
Šis vadovas ne tik padės sužinoti, kaip pradėti. Išmokę profesionalių žaidėjų naudojamus pradinius judesius, jūs taip pat suprasite, kaip į juos reaguoti. Kai kurie žaidėjai linkę palaukti, kol galės žaisti, bet su šiais judesiais beveik geriau būti pirmiems.Kita vertus, jei abejojate dėl naudojamos kaladės, štai geriausi šių metų „Clash Royale“ kaladės.