Turinys:
- Kas yra Slither.io ir kodėl jis toks sėkmingas?
- Slither.io pelningumas
- Keli įdomybių apie Slither.io
Ar jo vardas vis dar skamba? Slither.io tuo metu buvo labai sėkmingas žaidimas Ir nors jis išgyvena ir šiandien, ne tiek daug žaidėjų praleidžia valandų valandas. Jei to neprisimenate – arba tuo metu to nežinojote – „Slither.io“ yra klasikinis gyvatės žaidimas, tačiau pristatytas žiniatinklyje ir išmaniuosiuose telefonuose. Bet modernizuota.
Tikrai savo dieną žaidėte gyvatės žaidimą, kurį atnešė senoji Nokia. Taigi, be abejo, Slither.io nuo pat pradžių pritraukė vartotojus. Ir pasiūlymas greitai ir greitai tapo sėkmingu žaidimu.
Kas yra Slither.io ir kodėl jis toks sėkmingas?
Slither.io gimė 2016 m. kovo 30 d. Jis buvo pristatytas kaip didžiulis naršyklinis žaidimas, kuriam jis buvo (ir yra) ) reikalingas interneto ryšys. Be to, tą pačią dieną, kai buvo išleista versija kompiuteriams, taip pat buvo pristatyta iOS ir Android aplikacija, iš kurios vartotojai gali žaisti, jei tik yra prisijungę prie tinklo. „Slither.io“ įmonė yra „Lowtech Studios“.
O apie ką žaidimas? Na, kaip mes jums sakėme, tai klasikinis gyvatės žaidimas, , todėl pirmas dalykas, kurį vartotojai ras, prisijungę prie Slither.io, bus maža gyvatė , kuri turi tapti vis didesnis ir didesnis, nes valgai spalvotus taškus.
Šie taškai, kurie yra paskirstyti visame paviršiuje, yra tie, kurie padės žaidėjui nutukti klaidą. Nors kažkas kita Ką jie gali padaryti, tai praryti kitas gyvates, taip įveikdamos kitus galimus varžovus, kurie atsiranda kelyje. Kad tai pasiektumėte, turite apsupti gyvates ir jas apvynioti arba kliudyti kitoms per turbiną, kad kuo greičiau prie jų patektumėte.
Visame žaidimo žemėlapyje galime rasti žemėlapyje išsibarsčiusio maisto, kitiems žaidėjams priklausančių gyvačių (kurios suvalgius tampa taškais šviesos, kad pailgintų pagrindinį), kiti maisto produktai, siūlantys daug labiau pailginti gyvatės ilgį ir tie, kuriuos žalčiai numeta turbodami. Visi jie yra komponentai, kurie padės mums pailginti gyvatės ilgį.
Bet, Ką Slither.io turi arba ką jis turėjo, kad taip pritrauktų vartotojus? Tiesa ta, kad žaidimo raktų – jei tikrai nori progresuoti jame – būtina turėti strategiją ir tuo pačiu mokėti išvengti kitų žaidėjų triukų.Nes tiesa ta, kad tai nėra paprasta užduotis: todėl daugelis vartotojų nuo pat pradžių užsikabino, siekdami savo tikslo.
Slither.io pelningumas
Nors akivaizdu, kad šiuo metu jis prarado savo jėgą – reikia atsižvelgti į tai, kad nuo jo pasirodymo praėjo treji metai – vis dar yra daug žaidžiančių. Dabar nebėra atsilikimų ir žaidimas daug judresnis.
Tačiau kai Slither.io buvo populiariausias žaidimas, jos programa keletą savaičių buvo „Google Play“ ir „App Store“ viršujeTokiu būdu, be viso programos matomumo, reikalingo norint pasiekti sėkmės, jos kūrėjai per trumpą laiką sugebėjo sukaupti nemenką turtą.Daugelis vartotojų (ypač tų, kurie tikrai buvo užsikabinę) net mokėjo už skelbimų pašalinimą pirkdami programoje, nes jie juk buvo gana erzinantys.
Ir prie pinigų, kuriuos su tuo surinko jo kūrėjai, jie turėjo pridėti pajamas, gautas iš internetinės versijos skelbimų. Kiekvieną dieną žaidime apsilankė milijonai vartotojų, o tai reiškia tūkstančius dolerių kasdienių pajamų.
Remiantis The Wall Street Journal duomenimis, iš pradžių Slither.io pasiekė ne mažiau nei 68 mln. atsisiuntimų ir 67 mln. aktyvūs vartotojai, kasdien, iš kompiuterio. Tokiu būdu Steve'as Howse'as, kuris buvo šios gyvatės formos pabaisos kūrėjas, kasdien gaudavo 100 000 dolerių kupiūrų arba kas būtų apie 88 000 eurų dabartiniais valiutų kursais.
Ir nors tuo metu dalį šių pajamų ji investavo į serverius, kad išspręstų ežerą ar vėlavimus, dėl kurių vartotojai taip skundėsi, akivaizdu, kad Slither.io davė rezultatų ir tai daro šiandien, nors ir daug diskretiškesniu būdu. Be to, tuo metu žaidimo sėkmė išgelbėjo rimtų finansinių problemų išgyvenusį jo kūrėją.
Keli įdomybių apie Slither.io
Matai, gyvatės žaidimas. Tai gali atrodyti paprasta, bet taip nėra. Būtent tai ir sudomino vartotojus ir kokiu būdu. Kai kurie smalsumai, kuriuos vėliau sužinojome apie Slither.io, patvirtina, kad taip, mes susiduriame su tikrai veikiančiu žaidimu Iš tikrųjų pasiūlymas buvo laukiamas kelerius metus. vadovas iš Steven House, jo vadovas, kuris taip pat aistringas programavimas ir kuris ilgą laiką galvojo, kaip įgyvendinti masinį kelių žaidėjų vaizdo žaidimą su gyvatėmis.
Kita vertus, daug kalbėta apie Slither galimybę.io buvo žaidimas su begaliniu žemėlapiu, bet ne. Tuo metu mums pavyko pasiekti kitą kraštutinumą: kurioje nėra nieko kito, tik siena, į kurią atsitrenksi tiek kartų, kiek išdrįsi ją peržengti.
Iš viso žaidime buvo galima pasiekti 600 gyvačių: visos, kurios telpa serveryje, nei daugiau, nei mažiau. Taigi, pradžioje ir atsižvelgiant į Slither.io sėkmę, buvo tiek daug vėlavimo problemų. Kita vertus, puikūs žaidėjai žinojo, kad turi daugybę pritaikymo galimybių, nes gyvates galima aprengti skirtingomis spalvomis ir įvairiais dizainais.
Ir kaip mes sakėme: Vien todėl, kad Slither.io atrodo kaip lengvas žaidimas, dar nėra įrodymas, kad tai tikrai yra Žaidėjai, kurie pasinėrė į patys šioje konkrečioje visatoje žino, kad gerai atliktas žaidimas yra vykdomas naudojant strategiją ir skirtingus žaidimo režimus. Tikslas? Gaukite didžiausią gyvatę žaidime.Štai kodėl geri žaidėjai turėjo ir turi tokių gudrybių, kaip prilipti prie didžiausių gyvačių, apsupti maistą, kurio nenorite, kad pavogtų, apsupti ar atlikti labai ryžtingus bankrotus.
Jei norite sugrįžti, tai kaip visada pasiekiama svetainėje Slither.io ir iOS bei Android programose.