Fortnite vs Pokémon GO
Turinys:
Galite pamiršti „Pokémon GO“ ir „Fortnite“, jei maždaug dvejus metus gyvenate urve be jokio interneto ryšio. Ir tai yra tai, kad šie žaidimai sugebėjo prasmukti ne tik į žiniasklaidos darbotvarkę, bet ir į kasdienį įvairių gyventojų sektorių diskursą bei jų gyvenimą. Jie tapo stiprūs, oho Arba jie tapo virusinėmis temomis. Bet ar viskas, kas blizga auksu? Ar tai mados mados, kurios tik keliems mėnesiams įsėlina į mūsų telefonus ir, tikėkimės, subraižo kelis eurus? Mes jį analizuojame žemiau.
Pokémon GO, vakar ir šiandien
Grįžtame į 2016 m. vasarą. Birželis yra mėnuo, kurį Niantic pasirinko sukurti tą pačią formulę kaip ir žaidimas Ingress, bet įrėmintas į Nintendo Pokémon visatą. Taip atvyksta „Pokémon GO“. Žaidimas tik pradedamas kurti, leidžiantis keliauti po realų pasaulį ir užfiksuoti būtybes, kurias jau tiek kartų rinkote GameBoy Žinoma, viskas yra daug įdomiau kai žaidžiate su papildyta realybe ir per fotoaparatą galite pamatyti aptariamą Pokémoną savo tikroje aplinkoje. pilna revoliucija. Gerbėjai, negerbėjai, žiniasklaida, netikros naujienos, tikros naujienos... Pokémon GO pristatė naują žaidimo būdą, o franšizės istorijos dėka perversmas buvo tikrai įspūdingas.
Žaidimas buvo klaidingas ir labai trūko turinio.Nepaisant to, per mažiau nei mėnesį ji pasiekė beveik 45 milijonus kasdienių vartotojų. Skaičiai, viršijantys „Niantic“ lūkesčius, lėmė nuolatinius žaidimo gedimus ir technines problemas. Nepaisant to, gerbėjai ir žiūrovai ir toliau prisijungė kitais vasaros mėnesiais
Netrukus naujienos pasieks su staigiu vartotojų kritimu. Jie buvo tie, kurie atsisiuntė žaidimą iš smalsumo. Arba tie, kurie nenorėjo mėgautis laisvalaikiu, turi vaikščioti savo miestelio ar miesto gatvėmis. Atrodė, kad mada praėjo ir, nepaisant įvykių ir milijono dolerių pelno, praėjus kuriam laikui po revoliucinės naujienos, burbulas pradėjo nykti. Nieko toliau nuo realybės
Naujausi duomenys, tokie š altiniai kaip britų laikraštis „The Guardian“, byloja apie 60 mln. aktyvių vartotojų praėjus dvejiems metams po jo pasirodymo. Skaičiai, viršijantys galbūt labiau žinomas ar nusistovėjusias programas, pvz., Uber su 20 mln. vartotojų.
Be to, jei vaikštote per tam tikrus parkus ir pagrindinius taškus aplink pokéstopus ar sporto sales, neturėtumėte nustebti pamatę margą žmonių būrį, žiūrintį į savo mobilųjį telefoną. Jaunos, ne tokios jaunos, mamos su vaikais ir t.t. Taip, jie vis dar žaidžia „Pokémon GO“ ir taip, jie liko tai daryti. O jų, kaip patvirtino „The Guardian“, nėra mažai. Yra net tikrų bendruomenių, kurios kalbasi, susitikinėja ir susitinka kovoti, bendraudamos grupėse Telegram programoje
Kalbant apie patį žaidimą, per šiuos dvejus metus jis labai pasikeitė. Yra dar trys Pokémon kartos. Daugiau nei 800 šių būtybių. Nauji būdai bendrauti tarp trenerių, kai tarp jų vyksta muštynės. Gluosnio mokytojas, norintis atlikti kasdienius darbus. Taigi ilgas sąrašas naujų naujienų , kurios toliau plečiasi ir derinamos su renginiaisVisa tai įmanoma, nes programoje pirkiniai seka vienas kitą ir pinigai toliau patenka. Mada?
Fortnite, mados žaidimas
Tai dar garsesnė sėkmės istorija. Ir tai, kad skaičiai dar labiau svaigina, ir per trumpesnį laiką. Jei viešoje vietoje garsiai pasakysite „battle royale“ ir daug smalsių žvilgsnių, kažkas atsakys „Fortnite“. Ir kad pirmasis žaidimas, kuriame buvo naudojamas šis žanras, buvo nelemtas PUBG. Tačiau „Fortnite“ sulaukė šlovės, vartotojų ir pinigų. Jis yra nemokamas ir, nors jis vis dar kuriamas, sugebėjo užkariauti milijonus žaidėjų visame pasaulyje savo beprotišku požiūriu: 100 žmonių renka išteklius ir ginklus, kad galėtų laisvai susidurti vienas su kitu, kol liks tik vienas.
Epic Games pradėjo žaidimą 2017 m., turėdama du aspektus: vieną žaisti vienam, o kitą mėgautis internetu pagal battle royale žanrą.Vos per dvi savaites šią kelių žaidėjų versiją išbandė 10 milijonų žmonių visame pasaulyje Ir kad žaidimas yra ankstyvoje prieigos fazėje. Tai yra, jis nelaikomas užbaigtu (aukso statusas).
Pamažu Epic Games praplėtė akiratį ir užkariavo naujas platformas. Naujausi pasiekimai pasiekia mobiliuosius telefonus Android (vis dar vyksta) ir Nintendo Switch žaidimų konsolę Dėl to „Fortnite“ battle royale versija yra prieinama visiems kurie nori žaisti, statyti fortus ir pozuoti įvairiausiose situacijose.
Šis žaidimas tikrai gyvas ir ne tik dėl žaidėjų skaičiaus, kuris jau siekia 125 mln. Vis dėlto filosofija, kuria Epic Games impregnavo Fortnite ir aplink ją susikūrusią bendruomenę, todėl ji yra nuolatinės evoliucijos subjektas.Žaidėjai naudojasi forumais norėdami prašyti naujų judesių, ginklų, atnaujinimų ir pan. Kūrėjai sukuria istoriją, kuri vystosi kiekvieną mėnesį, ir meistriškai pritaiko visus šiuos pasiūlymus, kad žaidimas būtų toks, kokį nori žaisti vartotojai. Atsiliepimai, kurie sukuria visą pramonę aplink jį.
Ir, nors pavadinimas nemokamas, yra daug mokamų tinkinimo elementų. Elementai, kuriais galima atskirti profesionalius ar labai motyvuotus žaidėjus nuo tų, kurie nori tiesiog pabūti. Ir, žinoma, kad jie penėja „Epic Games“ iždą. Visa tai lydi youtubers ir žinomų žaidėjų turnyrai bei vaizdo žaidimų pramonės pripažinimas su daugybe prizų. Šiandien tai, be jokios abejonės, yra akimirkos žaidimas. Bet kaip rytoj?
Kada išnyks Pokémon GO ar Fortnite?
Į šį klausimą sunku atsakyti. Tačiau visi už šiuos projektus slypintys protai ir dabartinis jų tempas verčia manyti, kad tai neįvyks artimiausiu metu. Tiesą sakant, nors jie yra madingi, jie tikrai gerai sutvirtino savo gaminių naudingo tarnavimo laiką Ir toliau maitina juos nuolatiniais atnaujinimais, stipriais atsiliepimais iš jų vartotojų, ir kasdienį darbą, kuris pastebimas ir vienų, ir kitų žaidimų patirtyje.
Atrodo, kad formulė yra išlaikyti žaidimą gyvą. Suteikite žaidėjams tai, ko jie nori, ir šiek tiek laisvės kurti bendruomenę. Visa tai, žinoma, kartu su parduotuvės skyriumi, kuriame galite palikti gerą pinigų sumą, jei norite išsiskirti iš kitų.
Pokémon atvejis atrodo logiškesnis, nes jame žaidėjų bendruomenė, kuri visada buvo, nors ir padalinta į skirtingus Nintendo pavadinimus. Belieka pamatyti, ar „Fortnite“ sugebės pritraukti savo vartotojus sezoną po sezono.Žinoma, flirtavimas su Keršytojais ir visiškas įsitraukimas į eSports verčia galvoti, kad jam užteks išteklių ir tolesnių veiksmų dar daugeliui mėnesių.
