Turinys:
Žaidimas mobiliesiems turi pagrindinį pranašumą, kad jis nėra sąlyginis, kaip tai atsitinka su kitomis platformomis. Galime žaisti bet kada ir bet kur. Tačiau, kad būtumėte sėkmingi, turite atitikti tam tikrus reikalavimus. Yra vartotojų, kurie žaidžia tas dešimt minučių, kurias turi nemokamai, o kiti praleidžia valandas. Clash Royale yra vienas populiariausių žaidimų mobiliesiems, nes nenuobodu ir visada atsiranda kažkas naujo. Be to, tai gali tapti labai priklausoma. Ypač jei dalyvaujame turimuose turnyruose, tokiuose kaip Victory Challenges
Praėjusį savaitgalį atėjo eilė Mega Knight Challenge – renginiui, kurio metu buvo atrakinta ši nauja legendinė korta, kuri žada tapti viena mėgstamiausių daugelio žaidėjų. Netrukus prieš tai įvyko „Crown Championship Challenge“, kuris atvėrė duris į regioninius turnyrus prieš pasaulio čempionatą. Tai buvo sunkesnis nei įprastai renginys, nes jam įveikti prireikė 20 pergalių. Tai du ypatingų turnyrų pavyzdžiai, bet mes visada turime galimybę dalyvauti Pergalės iššūkiuose. Pažiūrėkime iš ko jie susideda tiksliai ir keletas gudrybių, kaip juos laimėti
Kas yra „Clash Royale Victory“ iššūkiai?
Pernai Supercell įgyvendino pakeitimus Turnyrų skiltyje Nuo tada yra dvi skiltys: iššūkių ir privačios. Pirmajame yra Pergalės iššūkiai.Šio tipo turnyrai galimi du variantai, kurie skiriasi bilieto kaina. Žinoma, kuo brangesnis startinis mokestis, tuo didesni prizai.
Abiem atvejais tikslas, kurį reikia įveikti, yra 12 pergalių norint gauti pirmąjį prizą. Yra 2 pralaimėjimų limitas, nes trečiasis pralaimėjimas užbaigia iššūkį. Kad galėtumėte juose dalyvauti, turite būti pasiekę 8 lygį, iš ten galite patekti į bet kurį turnyrą.
Klasikinis iššūkis
Visiems prieinamiausias, už kurį reikia sumokėti 10 brangakmenių Gana prieinama suma, kurią lengva sutaupyti liesti krūtines. Jis labiau orientuotas į žaidėjus, kurie yra žemose arenose. Yra tikras prizas – 130 auksinių monetų ir 2 bendros kortos.Jie nėra lygūs 10 brangakmenių vertei, bet bent jau pasitarnauja kaip paguoda išvykstant su 0 laimėjimų. Po pirmojo laimėjimo atlygis – 180 monetų ir 3 kortos.
Kaip ir kituose iššūkiuose, prizai didėja, kai laimime kovas. Taigi, su kiekvienu atlygis auksu ir kortomis yra didesnis. Laimėję daugiau nei 12 laimėjimų uždirbate 2000 monetų ir 100 kortelių (įskaitant bent 1 epą ir 10 specialių pasiūlymų). Tada padauginus tų dešimties brangakmenių vertę: iš viso 9960 monetų ir 425 kortelės Be to, paskutinėje skrynioje yra epinės kortelės kurių nėra lengva gauti iš įprastų skrynių.
Didysis iššūkis
Idealu, jei esame ambicingesni ir labiau pasitikime savo galimybėmis laimėti.Šiuo atveju įėjimas kainuoja 100 brangakmenių, todėl turėtume eiti labiau pasitikėdami savo jėgomis. Kaip ir kitas, yra tikras prizas, kurį sudaro 1400 monetų ir 20 kortelių (bent 2 iš jų specialios). Tačiau Didysis iššūkis atneša didelį atlygį ir galutinį prizą, kurio vertė prilygsta dviem super magiškoms skrynioms.
Po 12 pergalių gaunate 22 000 monetų ir 1 100 kortelių (žaidžiama mažiausiai 11 epų ir 110 specialių žaidimų). Tai yra „Classic Challenge“ pirmojo prizo aukso vertė, padauginta iš vienuolikos. Jei mums pavyks įveikti šį turnyrą, iš viso būsime laimėję 106 300 monetų ir 4 660 kortelių Finalinėje skrynioje, neskaitant epo gavimo kortelės, gali būti, kad pasirodys legendinė. Taigi išbandyti laimę verta, bet labiau rekomenduojama, jei esame aukštuose smėliuose.
Kaip laimėti pergalės iššūkius?
Nėra konkrečios formulės, kuri garantuotų pergalę. Bet jei turime subalansuotą denį ir naudojame combos, kurios mums gerai tinka, tai lengviau pasiekti pabaigą nepralaimėjęs tris kartus. Atminkite, kad turnyro taisyklės galioja, kad subalansuotų žaidimo eigą. Tai reiškia, kad maksimalus karaliaus bokšto ir bendrųjų kortų lygis yra 9. Specialiųjų kortų – 7, epų – 4, o legendinių – 1. Papildomas laikas – 3 minutės.
Geriausia gerai žinoti korteles, kurias naudosime iššūkiuose Kitaip tariant, geriau eiti su tuo, kas žinoma, nei išbandyti. Visų pirma, atminkite, kad kiekvienas varžovas yra skirtingas, todėl kiekvienos kovos strategijos skiriasi.Taigi svarbu, kad kaladė apimtų ir puolamąją, ir gynybinę kariuomenę Jei pamiršime kurį nors iš šių aspektų, anksčiau ar vėliau rasime priešą, kurio negalime nugalėti, nes mums trūksta puolimo ar gynybos. Raktai slypi pusiausvyroje, per daug neišleidžiant eliksyrui ir galvojant apie kiekvieną judesį. Kuri kaladė jums tinka Victory Challenges?