Turinys:
Atkeliavo viena įdomiausių „Clash Royale“ funkcijų. Tai apie klanų kovas. Naujas žaidimo režimas, kai sujungiate jėgas su klano draugu mūšio arenoje. Dvivietė, kaip būtų pasakyta tenise. Žaidimas du prieš du, kuriame laikas, patirtis ir linksmybės yra raktas į pergalę. O susitarti su partneriu mūšio lauke nėra taip paprasta.
Iki šiol „Clash Royale“ klanų didžiausia sąveika buvo „Clan Chest“. Atlygis, kuris pasiekiamas tiesiog pridedant karūnų iš visų grupės narių. Tačiau kiekvienas žaidėjas kovoja vienas ir savo rizika. Dabar Clan Battles galima stoti ir kautis poromis, tuo pačiu metu ir prieš tą patį priešą.
Klanų mūšiuose turite stoti ir kovoti kaip poraKaip dalyvauti klanų mūšiuose
Klanų mūšiai dabar kaitaliokite su klanų skryniomis savaitė po savaitės Kai ateis eilė vienai iš šių kovų, klano pokalbis pasitarnaus kaip prieiga prie minėto įvykio. Taigi, belieka iškelti klano mūšį tiesiai pokalbio metu, paskelbiant kvietimą bet kuriam iš kompanionų jį priimti ir stoti į mūšį.Iš esmės, kaip jau veikia draugiški klanų mūšiai.
Žinoma, skirtumas pastebimas, nes žaidimas neprasideda, kol neprisijungia sąjungininkas Be to, tai ne tik prieš vieną priešas, bet prieš du. Arena transformuojama taip, kad vienoje pusėje tilptų du Karaliaus bokštai ir du arenos bokštai, o kitoje – tas pats. Nuo čia mesti kauliuką, ir jūs turite labai gerai derinti veiksmus, kad nešvaistumėte eliksyro ir galimybių tarp dviejų sąjungininkų.
Mūšiai
Mūšio metu kiekvienas žaidėjas turi savo eliksyro barą ir savo kaladę Tai labai padeda, kad viskas klostytųsi gerai, bet ne visai. Prieš pradedant kovą taip pat galima ekrane pamatyti, kokia yra mūsų partnerio kaladė. Tai paprasta pagalba norint pradėti planuoti kiekvieną strategiją ir judesį. Ir būtent tai, kad žinant, kokias kortas naudos sąjungininkas, lengviau parengti puolimo planą, kuris nepadvigubintų nenaudingų pastangų arba papildytų jo puolimą.
Taip pat įdomu visą laiką matyti sąjungininko judesius arenoje. Tai yra, kad būtų galima matyti kur pasirinkta korta bus panaudota kiekvieną akimirką. Vietą ir pasirinktą kortelę žymi siluetas, suteikiantis laiko prisitaikyti prie jos strategijos. Arba padiktuoti, koks bus kitas mūsų žingsnis, jei pirmieji išleisime laišką ant smėlio.
Turite nepamiršti, kad net jei turite du Karaliaus bokštus, abu dalijasi ta pačia gyvybės juosta. Taigi žaidimas baigiasi nugalėjus šią pilį Žinoma, atsižvelgiant į dviejų žaidėjų buvimą, greičiausiai laikas nulems pergalę ir vieno pralaimėjimą arba kita komanda.
Raktai
Koordinavimas ir galimas bendravimas su sąjungininku yra labai svarbus šiose klanų kovose.Ir tai yra tai, kad tikrai sudėtinga įgyvendinti sėkmingą strategiją, jei nepanaudojamos sąjungininko jėgos, kortos ir žinios. Svarbiausia yra naudoti įrankius, pvz., Atmesti arba kitas pranešimų siuntimo ir skambinimo platformas.
Taip pat atkreipkite dėmesį, kad Clan Battles įgauna turnyrų vertes. Taigi viską gana subalansuoja lygių ribos, kurias žaidimo metu pasiekia kortos ir pastatai. Daiktas atrodo taip:
- Karaliaus bokšto maksimalus lygis: 9
- Maksimalus bendrųjų kortelių lygis: 9
- Maksimalus specialių kortelių lygis: 7
- Maksimalus epinių kortelių lygis: 4
- Maksimalus legendinių kortų lygis: 1
- Papildomas laikas: 3 minutės
Turint tai omenyje, pusiausvyra nėra tokia svarbi, kaip poros gerai surištų denių. Ir yra tai, kad geriau susitarti su sąjungininku ir padėti jam oru, jei jis turi tik žemės kortas. Arba vykdykite gynybos strategiją, kai, pavyzdžiui, kitas yra atsakingas už puolimą. Visa tai visada prisitaikant prie kiekvienos situacijos ir priešo. Geriausias galimas kortos lygis yra idealus, bet ne pats svarbiausias.
Kitas akcentas yra naujos simbolių efektų kortelės, pavyzdžiui, burtai. Ir tai yra tai, kad jie išlaiko savo veikimo spindulį, nepaisant to, kad gali pasiūlyti savo poveikį dvigubai daugiau karių. Su ta pačia eliksyro kaina jie leidžia pagreitinti savo ir sąjungininkų kariuomenę, nunuodyti visus priešus ar atlikti kitus veiksmus du kartus. Viskas neišleidžiant daugiau eliksyro ir nesumažinus jo veikimo spindulio bet kuriuo metu.
Bendravimo problemos
Turint dvigubai daugiau žaidėjų, eliksyro ir kortų toje pačioje arenoje, reiškia dvigubai smagiau. Ir būtent Klanų mūšiai yra įdomiausias posūkis į „Clash Royale“ patirtį. Be to, jomis galima mėgautis ne tik šio mechaniko siūlomomis skryniomis ir apdovanojimais. Ir atidarius skrynias, jei renginys vis dar yra, galima tęsti kovą kartu su sąjungininkais.
Tikroji problema slypi komunikacijos stoka. Kaip minėjome, svarbu turėti tam tikrą tiesioginį kontaktą su sąjungininku. Arba bent jau suplanuokite, kokia bus bendra strategija, prieš pradėdami mesti kortas.
Gali būti, kad šiuose žaidimuose pasitaiko baisios situacijos. Pavyzdžiui, iššvaistykite 12 eliksyro taškų šaudant į dvi raketas, kad nužudytumėte tą patį priešo vienetų būrį.Visa tai dėl to, kad nežiūrint į ankstesnį sąjungininko paleidimą arba dėl to, kad nesikoncentruojame į individualią, o viena kitą papildančią strategiją. Bet kokiu atveju, šios situacijos klanų mūšius paverčia beprotiškais ir siūlo daug smagiau nei įprasta kova.