HabitRPG
žaidimas, todėl užduotys ir darbas tampa žaidimuSu atlygiu tai yra technika, plačiai paplitusi daugelyje gyvenimo aspektų, tiek asmeninių, tiek profesinių. Tai, kas padeda išspręsti šias problemas linksmiau ir Faktas, kuriame HabitRPG Norint sukurti šią programą, reikėjo išlaikyti . Tai ir jo meilė videogames Ir šis įrankis siūlo vartotojuiužduotis paversti vaidmenų žaidimu, su pseudoportretu arba personažu, kuris gali išsivystyti, jei bus įvykdytos visos užduotys.
Tai pati įdomiausia ir charizmatiškiausia programa, skirta įprastiems žaidėjams ar žaidėjams. Ypač tiems pavadinimų, kaip klasika, gerbėjams Final Fantasy Nors iš tikrųjų po visu šiuo gamification sluoksniu , paslepia užduočių ir darbų sąrašų programą Įrankis, kad vartotojas nepamirštų visko, ką jis turi daryti visą laiką dieną, bet su papildoma motyvacija
Vienintelis HabitRPG reikalavimas yra būti aktyviam vartotojas Tokiu būdu pirmiausia reikia sukurti vartotojo abonementą iš programos arba iš jos tinklalapio, kur taip pat galėsite visapusiškai naudotis šio įrankio. Įvedus vartotojo vardą, el. pašto adresą ir slaptažodį, dabar galima pradėti nuo pradinės programos konfigūracijos.Ir būtina užsirašyti visas vartotojo užduotis, darbus ir įpročius
Norėdami tai padaryti, tereikia pasiekti programą ir nuspręsti, kokio tipo užduotį ketinate įrašyti. Ir būtent HabitRPG turi trys skyriai, kurie paskirsto darbus įpročiai (Įpročiai), dienos užduotys (Dienraščiai) ir bendresni veiksmai (Visi). Taigi, tereikia pasiekti bet kurią iš šių skilčių iš išskleidžiamojo meniu viršutiniame kairiajame kampe, paspauskite mygtuką + ir įveskite pavadinimą užduotis. Be to, galima pasirinkti mygtuką Edit, kad sukurtumėte pastabas, kuriose būtų nurodyta tos užduoties problema arba kurios savaitės dienos turi būti kartojamos.
http://vimeo.com/57639356
Sutvarkius darbus, belieka aktyviai laikytis registracijaTaigi kiekvieną kartą atlikus veiksmą tereikia paspausti šalia tos užduoties esantį mygtuką +. Tai padidins vartotoją atstovaujančio pseudoportreto ar vaidmens veikėjo patirtį. Be to, redaguoti iš meniu Profile jį tinkinti. Kartu su patirtimi, įgyta atliekant kiekvieną užduotį, pridėkite porciją aukso Atlygį už ginklų pirkimąGinklai ir nauji daiktai tinkinimo tuo pačiu metu, kai jis didėja dėl patirties. Įdomu tai, kad jei veiksmas neatliekamas, vartotojas turi paspausti mygtuką –, todėl iš simbolio atimamas life (HP)
Trumpai tariant, įdomiausias įrankis, sukurtas motyvuoti vartotoją atliekant kasdienes užduotis, nors tam reikia aktyvus požiūris naudotojo, kad galėtumėte sekti visą savo veiklą.Įrankis, skirtas RPG arba klasikinių vaidmenų žaidimų mėgėjams, su 8 bitų pikseliais aspektas labiausiai retro. Kol kas tai versija beta arba bandomoji versija, bet ji yra visiškai funkcionali, nors jums reikia norėdami išnaudoti visas šio įrankio galimybes. Gerai tai, kad galite visiškai atsisiųsti free, skirtą Android iš Google Play Šis projektas vis dar kuriamas ir palaikomas crowdfunding (naudotojų ir visų norinčių finansuoti prisidėti), kuris ketina toliau augti ir išleisti iPhone versiją, taip pat pridėti funkcijų, pvz., galimybę kovoti su veikėjasir daugiau sąveikos. Įdomi programos koncepcija.